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Grand Theft Auto: Mundo virtual para videoclips Grand Theft Auto: Mundo virtual para videoclips
Gracias al increíble mundo virtual creado por Grand Theft Auto, es posible manipular el juego para crear distintos proyectos artísticos utilizando la interfaz gráfica... Grand Theft Auto: Mundo virtual para videoclips

Gracias al increíble mundo virtual creado por Grand Theft Auto, es posible manipular el juego para crear distintos proyectos artísticos utilizando la interfaz gráfica del mismo. Justamente esto es lo que ha hecho la banda de Los Angeles “NO” para crear el videoclip de su más reciente single There’s a Glow:

El video, dirigido por Johnny Agnew, utiliza la ciudad ficticia de Los Santos de GTA como escenario y tiene de protagonista una versión virtual del cantante de la banda. Durante el video, hay explosiones y violencia alrededor del personaje, para lo cual no tuvieron que gastar un solo Euro, sino que todo ha sido creado desde el mundo surreal del videojuego.

Esta táctica de fusionar música con la industria de los videojuegos se está haciendo cada vez más popular; tal como vimos la semana pasada Linkin Park ha lanzado su último single con un videojuego que permite a los usuarios modificarlo y crear sus propias versiones. Asimismo, Skrillex ha lanzado su último álbum “Recess” camuflándolo dentro un videojuego en formato app para móviles iOS y Android.

El video de “No” es distribuido en YouTube por Machinima, las más grande productora y agregadora de contenidos creados a través de la manipulación de los ambientes de videojuegos. Estos contenidos, que podrían estar sujetos a copyright por la utilización de imágenes de terceros, se ampara bajo la figura de “Fair Use”  por el hecho de que el juego está manipulado a discreción del productor, creando un nuevo contenido único.

Fuente: Business Insider

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Julia Hernández Ruza
Editora Senior de IndustriaMusical.es desde 2014. Ha trabajado como Project Manager en el British Council con artistas independientes como Quantic, Huw Stephens, Young Legionnaire y Reeps One. Con estudios de Comunicación Social, Marketing y Music Business, actualmente también se dedica a proyectos freelance en el ámbito musical y digital

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